调研机构集邦科技最新研究指出,2024年是重要品牌迈入元宇宙近眼显示设备的关键年,Meta的AR眼镜是首款面向消费端的扩增实境产品,仍需在视场角与解析度间取得平衡点,以及更成熟的应用生态,2027年后才有机会进入消费市场。
集邦预估,随着品牌厂商推动,扩增实境(AR)应用开发接下来将急起直追,待2026至2027年设计更成熟、成本更贴近消费者可负担范围,届时头戴显示器将迎来真正的爆发期。
2030年扩增实境装置市场规模可望达2550万台,硅基微型发光二极体(LEDoS)技术占比达44%,成为市场主流。
集邦表示,Meta于Meta Connect 2024大会上公开采用LEDoS技术的全彩扩增实境眼镜原型Orion,重量仅98公克,并搭配多种感测器。
集邦分析,光学设计上采用碳化硅材料制成的衍射型光波导,并搭配微显示器制造商上海显耀显示科技的3片式全彩LEDoS技术方桉,实现高达70度的视场角。
集邦说明,做为Meta首款面向消费端的扩增实境产品,Orion原型机主要提供给开发者和体验者使用,尚无量产计划。
从大规模量产角度分析,这款AR眼镜仍有几个挑战待突破。例如LEDoS的微显示面板成本高、波导片碳化硅波导材料解析度限制,加上该材料常用于军事雷达和感测器领域,出口受到严格限制,也进一步堆高AR眼镜生产成本达每副近1万美元。
此外,该产品的电池续航仅有2小时,仍有优化空间。
集邦指出,扩增实境装置凭藉其轻量和小型化,被视为人工智慧(AI)的理想载体。而LEDoS光源特性可满足AR装置对高亮度、微型化和低功耗的需求,因而被认为是AR装置重要的技术储备。
集邦表示,如果LEDoS全彩化方桉得以透过垂直堆迭或色彩转换方桉实现,将成为未来AR眼镜的最佳技术方桉。