游戏正在毁掉中国的未来?BBC颠覆三观 | |
www.bcbay.com | 2018-11-05 17:19:00 北美留学生日报 | 0条评论 | 查看/发表评论 | |
刚过去的这个周末,你肯定被社交媒体上的"IG"无限刷屏了。 王思聪作为老板现场支持 想必绝大多数朋友与发现君一样,也完全不懂“IG”究竟是什么。 但在电子竞技领域,一帮代表中国的热血青年历经8年,从不被看好到最终夺得最高荣誉,简直非常励志了。 但长久以来电竞似乎一直存在着争议,有不少排斥的情绪,还有人认为这将毁掉中国的未来…… 很多专家和家长都表示孩子玩电子游戏沉迷到不可自拔,于是就采取强制措施,送到了戒瘾中心……
前段时间发现君看了一部BBC地平线系列纪录片《电子游戏真的有害吗?》,看完全球各个大学的研究者发布的结果后,还是有很大的感触。 无论是在全球其他国家还是在中国,电子游戏都已经是庞大的产业,很多人印象中,玩游戏的就是儿童、青少年,但纪录片一开始就对这种过时的说法用数据打脸。 正如当前社会所宣传的那样,每当有电子游戏相关的新闻登上报纸头条时,那多半是没什么好事…… 尽管所有人都知道,这些场景是虚拟的,那么暴力游戏真会让玩家变得暴力吗? 来自美国爱荷华州立大学的心理学家克雷格·安德森教授,对玩暴力游戏是否会令玩家在现实中变得更好斗的课题,已经跟踪研究了20多年。他与合作研究的伙伴做了一项测试: 关于第一项实验,参与游戏的输家会被赢家给予任意的惩罚程度(听尖锐的噪音等等),而结果表明,好斗程度的确会上升,这意味着当被激怒时采取暴力反映的几率的确有了增加。 而第二项实验中,邀请30位男女志愿者,其中一半玩了一款极其血腥暴力的游戏大约20分钟,另一半人玩了普通的益智滚球游戏。 在游戏进行中,他们会被测试心率等指标测试,这些指标标志着压力、兴奋和恐惧水平,游戏结束后让两组人都看了相同的真实生活中发生的暴力画面(斗殴、捅刀、街头暴力、开枪射击等等)。
实验的结果很明显:玩暴力游戏的玩家会降低他们对现实世界中暴力的敏感程度,他们目睹了太多暴力,会较少受到现实世界的暴力画面的影响。 这种情况就是当感觉到了威胁,被冒犯了,处理的方式会是报复,会思索更具有攻击性的解决方法,在学校中喜欢玩暴力游戏的孩子当发生碰撞时,会倾向于认定这是故意所为。 对于以上的结论,来自斯泰森大学的心理学副教授克里斯·弗格森却并不这么认为。
克里斯教授还表示,当一款广受欢迎的全新暴力电子游戏上市时,全社会的青少年暴力犯罪也会随之减少。 伊安·利文斯通从事游戏行业40余年,最著名的代表作就是《古墓丽影》 。他认为对游戏抱有如此偏见的人几乎没有玩过电子游戏。 但是区别于我们小时候人人都玩过的益智游戏俄罗斯方块,实验的对照版本(巴斯特版本)更加困难,意味着你70%的时间都只能得到最坏的情况。 来自美国加州大学圣芭芭拉分校的雷内·韦伯教授,做了一个实验,扫描游戏玩家的大脑,发现特殊区域有激活反应。 这部分负责把大脑推理部分与负责情感部分进行连接。 但这种特殊的大脑反映是否只应对侵略性行为呢?另外一项实验表明,这种大脑模式会在需要调控情绪时都会发生,这并不能证明电子游戏会让我们在现实世界中变得更暴力。 电子游戏发展到今天就真的是一无是处吗? 有一款名叫《地下世界》的游戏广受欢迎,但你却难以想象,发明这个游戏的人竟然是一位著名的外科手术医生,亨克·霍德梅克。 它看起来像是一个普通的电子游戏,其实不然,它的操作手柄与我们常见的手柄非常不同,看起来更加酷炫,而且操作难度也更高,需要更加准确和精细,手柄就是医院做腹腔镜外科手术的模拟手柄。 亨克·霍德梅克医生做了几十年腹腔外科微创手术,它需要手术医生极其灵巧,因此训练也格外严格。 首先你必须在2D的屏幕上来玩游戏,所以你做手术时无法感知远近。 其次设备的操作方向是反的,难度增加,更为重要的是你没有感知反馈,就好比你接触到了某个体内组织,你信息感知很少,不能像用手一样知道组织的软硬程度或其他。 这个游戏会让你集中注意力,并且产生心理的反馈,随时留意突发情况,极力避免出现伤害。有数据已经表明,玩《地下世界》优秀的玩家,在微创手术中也表现更好! 事实上电子游戏带来好处的相关研究正在被逐渐公布。 在一项视觉注意力的实验中,测试一个人可以同时接收多少视觉信息,挑战极其有困难性,几乎没有人可以拿到满分。 但负责的助手找了自己身边的同学和朋友参与实验,结果成绩显著提高,他们有一个共同特点,喜欢玩电子游戏。 过去曾认为一个人最多能追踪的目标数量为4个,追踪8个就非常难了,但是游戏玩家基本都可以追踪6个以上,这得益于快节奏的动作类游戏,带来的意想不到的好处,增强了视觉信息处理能力。 在另外一项研究中,西蒙尼教授想知道玩游戏对大脑的影响。她让一组志愿者玩超级马里奥64,另一组不玩,结果会扫描这些人的大脑变化。 结果竟然发现玩了马里奥64游戏一段时间的一组人竟然大脑出现了生长。 加州大学旧金山分校的亚当·加塞利教授正研究电子游戏是否能帮助老年人,提高他们的认知能力。
游戏不是洪水猛兽 |
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