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风景奇好:加拿大的数字媒体行业
www.bcbay.com | 2018-05-21 19:04:06  国际市场期刊 | 0条评论 | 查看/发表评论

风景奇好:加拿大的数字媒体行业

  加拿大是蓬勃发展的数字媒体产业的发源地,在视频游戏开发、动画和视觉效果等方面被公认为居于世界领先地位。加拿大在数字媒体领域中的网页设计、社交网络、教育、医疗保健和广告等方面也十分专业。据加拿大媒体基金称,数字媒体每年在加拿大的产业价值达220亿美元,支持超过12万个创意工作岗位,它使加拿大成为全球数字媒体公司最重要的投资目的地之一。

  数字游戏位居全球第三

  根据加拿大数字媒体基金(Canada Digital Media Fund)的数据,加拿大的数字游戏产业在人才库规模和质量以及技术资源方面均位居全球第三。随着新技术和平台为外国投资者提供新的发展机会,它还在继续增长。

  据咨询公司Nordicity统计,加拿大有472家数字游戏公司,雇佣了超过2万名员工(比2013年增长了24%)。大公司(拥有超过100名员工)占据行业就业的绝大多数(89%),主要集中在技术和创新岗位上。加拿大的电子游戏产业在2015年直接为加拿大的GDP贡献了16亿美元。加拿大工作室负责根据VGChartz的销售情况开发市场上最畅销的游戏机,许多流行或广受好评的手机游戏也在加拿大开发,包括IGN 2015年度手机游戏、劳拉GO(Square Enix)以及漫威格斗冠军(Kabam)、侏罗纪世界游戏等。

  动画和数字特效推动全球电影成功

  加拿大的动画和数字特效推动了全球电影产业的成功。20部最卖座的电影始终都有高端的视觉效果或电脑制作的动画,而今天的视觉效果通常超过电影制作预算的30%以上。加拿大的动画和数字特效产业是数字经济的重要组成部分,并以其创新和创造力闻名世界。

  加拿大的公司已经为许多票房大片和获得提名的电影制作了动画和特效,比如《星球大战:原力觉醒》、《钢铁侠3》、《火星救援》和《精灵旅社2》。加拿大电影公司也积极参与制作商业广告和许多流行的电视连续剧,如《权力的游戏》、《行尸走肉》、《曾几何时》,以及动画儿童节目,包括《托马斯和朋友》、《忍者神龟》、《小马宝莉》等等。

  人才和学术机构遥遥领先

  加拿大拥有世界一流的高等教育系统,拥有众多国际公认的数字媒体设计、动画、视频游戏开发和视觉效果培训学校。每年都有数千名有才华的毕业生加入到加拿大数字媒体行业中活跃的、经验丰富的工作团队。

  蒙特利尔高等艺术设计学院(Centre NAD)、多伦多安大略艺术与设计学院(OCAD U)、谢里登学院,温哥华数字媒体中心和艾米丽卡尔艺术与设计大学,名列全国众多提供数字媒体领域最先进的培训和研究计划的学校之中。

  有竞争力的成本

  加拿大为数字娱乐提供了G7集团最低的商业成本。

  根据毕马威“2016年竞争力选择”报告,位于加拿大的工作室非常受益于G7集团国家中最具竞争力的税收环境。加拿大的成本优势部分源于对合格数字媒体公司的财务激励。例如,科学研究和实验开发(SR&ED)项目提供了收入税收抵免,退还在加拿大合法研发活动中发生的工资、材料、部分管理费用和SR&ED合同方面的支出。

  全国各地各个省份也为数字媒体行业提供了具有吸引力的财政激励措施。

  不列颠哥伦比亚省:

  互动数字媒体税收抵免合格劳动力成本的17.5%。

  数字动画或视觉。

  影响税收优惠:合格劳动力成本的16%。

  曼尼托巴省:

  互动数字媒体税收抵免(原型和产品开发的合格劳动力成本的40%以及营销和分销费用高达10万美元,每个项目最高为500,000美元)。

  安大略省:

  互动数字媒体税收抵免(高达40%的合格的劳动力成本和高达10万美元的营销和分销支出);

  电脑动画和特效(税收抵免占劳动力总成本的18%)。

  魁北克省:

  多媒体作品的税收抵免高达30%的合格劳动力成本,另外还有7.5%的法语版本的税收抵免。

  新斯科舍:

  计算机辅助劳动激励措施为合格劳动力成本的50%或总支出的25%;

  动画激励:合格的劳动力支出可获得17.5%的奖励,最高达150,000美元。

  爱德华王子岛:

  创新与发展劳动税收抵免合格劳动力成本的25%。

  纽芬兰和拉布拉多:

  互动数字媒体税收抵免合格劳动力的40%。

  创新的先驱

  随着数字媒体产业的蓬勃发展,加拿大对世界视频游戏、动画和视觉效果的发展做出了巨大贡献。自上世纪80年代初以来,加拿大电影公司一直积极推进制作成功的商业电子游戏产品,并为许多奥斯卡提名影片提供了视觉效果或动画效果制作。加拿大发展电影动画的历史可以追溯到几十年前,国家电影委员会和国家研究委员会在20世纪60年代后期,就开创性地使用关键帧动画技术。 如今,好莱坞电影制片人和世界顶级电影制片厂,都选择加拿大开发的多媒体技术,如欧特克的Maya、sidefx机构的Houdini和Toon Boom的Harmony。

  澳大利亚悉尼动物逻辑工作室首席执行官兼联合创始人Zareh Nalbandian(美国/加利福尼亚州/洛杉矶)提到:“过去的15年里,我们与华纳兄弟的朋友保持着良好的协作承诺和成功的合作关系,我们非常高兴能够与加拿大温哥华的电影制作领域的同仁们进行进一步的合作,这里的数字媒体生态系统非常强大并得到强有力的支持,并且该领域的发展成熟、市场活跃。”

  Randy Pitchford,美国得克萨斯州弗里斯科市Gearbox Studio总裁说:“作为合作战略的一部分,我们期待魁北克Gearbox Studio的承诺 ,竭力致力于和得克萨斯州以外的视频游戏开发领域的人才合作,帮助我们在支柱品牌内构建更加有趣和令人兴奋的视频游戏。”

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